电竞控制器

实境游戏的控制器

自实境游戏控制器面世以来,其动态感测的特性在市场上获得了广大的回响和曝光度,因为它让使用者以身历其境的方式模拟游戏中的动作。与传统操纵杆不同,这种新型的电玩游戏控制器利用光学的动态侦测技术,在游戏过程中准确捕捉玩家手上的控制器动态,并允许玩家透过该控制器,与屏幕上的物体进行互动和相关操作。

这是如何办到的呢?

游戏中,当使用者前方的动态追踪感测器捕捉到(玩家手中的)手持控制器所发出的红外线光,它会将该资讯传输到游戏主机。当玩家在游戏中移动手持控制器时,这些光点也会相对应的移动,如同玩家操作在游戏中的武器或工具(例如剑、网球拍、钓鱼竿等),享受互动的乐趣。

这种迷人的游戏应用可透过原相的MOT(多目标追踪/ Multiple Objects Tracking)技术实现。原相的 MOT 技术可根据游戏需要做调整,可提供高达143度的视野(field of view),及识别最多16个红外线光源。动态感测器会侦测并回传动态物体的各种讯息,包括其中心坐标,大小,边界和亮度。相对于竞争对手的产品,我们的 MOT 技术能提供低耗电和快速的追踪速度,和高精度及高准度的侦测能力。

想了解更多与此应用相关的 MOT 产品,请浏览下方的产品页。

以手勢控制的实境电玩系统

实境系统包含了MR (混合实境)、VR (虚拟实境) 和 AR (扩增实境) 等游戏类别。利用头盔,耳机和手持控制器来模拟视觉,听觉和游戏中的各种互动,这类游戏系统为玩家们提供了前所未有的身临其境感。从技术上来说,这种游戏设备正完美体现了目前最先进的感测技术 - 从复杂的侦测演算法,准确的动作识别,高回报率到过滤环境干扰的机制,感测器业界正在挑战自我以满足全球的实境游戏需求。

为了追求更直观和身历其境的人机互动,许多实境游戏设计者都将手势控制视为下一代游戏的必然趋势。使用手势操控技术的实境游戏,让玩家能用自己的双手操纵游戏中的物件及他们的虚拟分身。透过原相高品质的多物体手势感测(Multi-Object Gesture Sensor)模组,未来的玩家就不再需要拿着可能会限制其「临场感」的游戏控制器。

原相的多物体手势感测器具有强大的识别功能,除可鉴别多种来自手掌和手指的手势外,客户可依应用需求来定义新手势。凭借其高回报率,红外线的感测模组能在5公分至40 公分的有效距离内以及任何亮度下,准确侦测玩家的各种动态手势。该模组更具有轮廓加工功能,可转将手部姿势以轮廓图输出(而非整个全彩图),进而大大的提高检测效率及精准度。另外考虑后段开发时的灵活度,模组被设计成以即时 (real-time) 方式回报各项侦测数据,其中包含:手势完成之判断、坐标、大小、亮度、旋转角度和手掌位置。我们再次证明,只要拥有原相的高品质感测晶片,要达成您创新专案的目标绝非难事。

要了解更多关于我们的手势感测器,请浏览我们下方的相关产品页面。

【免责声明】此页的图片系本公司至图片供应网站合法下载后放置于本网页,并无明示或默示意指照片所呈现之产品为本公司之产品;亦无明示或默示意指照片所呈现之产品制造者为本公司之客户或与本公司存有任何商业合作关系。
页首