电竞控制器

实境游戏的控制器

自实境游戏控制器面世以来,其动态感测的特性在市场上获得了广大的回响和曝光度,因为它让使用者以身历其境的方式模拟游戏中的动作。与传统操纵杆不同,这种新型的电玩游戏控制器利用光学的动态侦测技术,在游戏过程中准确捕捉玩家手上的控制器动态,并允许玩家透过该控制器,与银幕上的物体进行互动和相关操作。

这是如何办到的呢?

游戏中,当使用者前方的动态追踪感测器捕捉到(玩家手中的)手持控制器所发出的红外线光,它会将该资讯传输到游戏主机。当玩家在游戏中移动手持控制器时,这些光点也会相对应的移动,如同玩家操作在游戏中的武器或工具(例如剑、网球拍、钓鱼竿等),享受互动的乐趣。

这种迷人的游戏应用可透过原相的MOT(多目标追踪/多物体追踪)技术实现。原相的MOT技术可根据游戏需要做调整,可提供高达143度的视野(Field of View),及识别最多16个红外线光源。动态感测器会侦测并回传动态物体的各种讯息,包括其中心坐标,大小,边界和亮度。相对于竞争对手的产品,我们的MOT技术能提供低耗电和快速的追踪速度,和高精度及高准度的侦测能力。

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以手勢控制的实境电玩系统

实际系统包含了MR(混合现实),VR(虚拟现实)和AR(增强现实)等游戏类别。利用头盔,耳机和手持控制器来模拟视觉,听觉和游戏中的各种互动,这类游戏系统为玩家们提供了前所未有的身临其境感。从技术上来说,这种游戏设备正完美体现了目前最先进的感测技术。从复杂的侦测演算法,准确的动作识别,高回报率到过滤环境干扰的机制,感测器业界正在挑战自我以满足全球的现实游戏需求。

为了追求更直观和身历其境的人机互动,许多现实游戏设计者都将手势控制视为下一代游戏的必然趋势。经由手势来操控的现实游戏,将让玩家使用双手来操纵游戏中的物件以及他们的虚拟分身。透过相相高品质的多物体手势感测(Multi-Object Gesture Sensor)模组,未来的游戏玩家就不需额外再拿着一个可能会在游戏中限制其「现实感」的控制器。

原相的多物體手勢感測器具有強大的識別功能,除可鑑別多種來自手掌和手指的手勢外,客戶可依應用需求來定義新手勢。憑藉其高回報率,紅外線的感測模組能在5公分至40 公分的有效距離內以及任何亮度下,準確偵測玩家的各種動態手勢。該模組更具有輪廓加工功能,可轉將手部姿勢以輪廓圖輸出(而非整個全彩圖),進而大大的提高檢測效率及精準度。另外考慮後段開發時的靈活度,模組被設計成以即時 (real-time) 方式回報各項偵測數據,其中包含:手勢完成之判斷、坐標、大小、亮度、旋轉角度和手掌位置。我們再次證明,只要擁有原相的高品質感測晶片,要達成您創新專案的目標絕非難事。

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